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Aventure spéciale Capacité/Don || Deviens voyant.e

Minerva McGonagall

Minerva McGonagall
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Date d'inscription : 20/04/2020
MessageSujet: Aventure spéciale Capacité/Don || Deviens voyant.e   Aventure spéciale Capacité/Don || Deviens voyant.e Empty27.04.20 17:27



Deviens voyant.e

Pour être voyant, vous allez devoir réaliser l’aventure dans son intégralité. Ainsi, vous obtiendrez également un badge « deviens voyant » ce qui est plutôt cool !
Nous vous demandons, pour cette aventure, de réaliser seulement 2 quêtes, afin de détenir cette capacité. Toutefois, ces 2 quêtes devront être terminées pour que la capacité puisse vous être remise.


Infos pratiques
ϟ Pour réaliser cette aventure, chaque quête devra être réalisée obligatoirement en compagnie d’un ou plusieurs partenaires de rp, pouvant attester de vos capacités (question de crédibilité en RP :3). Autrement dit, il est interdit de les faire en solo.
ϟ Vos rps doivent répondre aux exigences du règlement 2OO mots minimum donc.
ϟ Votre personnage ne devra pas utiliser sa baguette durant vos rps, tout du moins, ce n’est pas recommandé puisque vos pouvoirs sont plutôt dirigé sur du mental.
ϟ Un minimum de 5 rps, par participant, par quête, sera demandé.
ϟ Les quêtes sont 2 sujets différents exceptionnellement.


Quête 1 : Je vois
Pour cette première quête, nous allons vous demander de mettre en scène votre personnage en pleine séance de clairvoyance. Bon, on se calme tout de suite, vous n’allez pas sortir la boule de crystal et lire au travers tel madame Irma, mais, vous allez au choix lire dans une tasse de thé comme miss Trelawney, ou bien parler d’un rêve prémonitoire, ou bien tout ce que vous voulez, tant que cela semble crédible. En cas de doute, vous pouvez envoyer un mp à un membre du staff, ou à un préfet, pour juger de la véracité de votre idée.
Vous pouvez prendre le parti de faire une prémonition simplissime, mais crédible, ou totalement barré, incrédule au plus haut point ! Etant donné qu’on ne peut pas vérifier vos voyances, vous avez le champ libre et ça, on aile !

Gain de la quête 1 : 10 PM + 5 Brins de Valériane (valeur de 3 G chez l’apothicaire) + 1 Chocogrenouille exclusive.  


Quête 2 : Je prophétise
Lors de cette seconde quête, nous vous demanderons de prophétiser. Pour ça, vous pouvez vous réferer à Harry Potter et le prisonnier d’Azkaban (livre ou film) afin de mieux vous approprier cette scène culte ! Trelawney prophétisait Harry, avec une voix totalement différente, en pleine transe. Elle ne se souviendra pas de cela et s’interrogera même sur le fait d’avoir dit quelque chose.
Vous avez également champ libre pour cette quête, paraître fou, plus que fou, semble être votre truc de toute façon, non ? Enfin soit.

Gain de la quête 2 : 10 PM + 1 carte chocogrenouille au choix + le badge « deviens voyant » et donc, le statut de « voyant ».
Attention : le badge ne vous sera remis que si la première quête est achevée, tout comme le second.

badge à débloquer:



codes par Nina

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